魔兽争霸3:能有效限制剑圣等近战输出单位的技能一览

2024-11-03 08:08:35

初级作战单位中,除了暗夜精灵的弓箭手外,其他3个种族都是近战单位。游戏时间来到中后期,玩家能够使用的作战单位中,近战单位的数量也有不少,甚至连剑圣、恶魔猎手等普攻输出能力强大的英雄,也都是近战。这些单位拥有不错输出能力的同时,需要近身作战的设定,也在一定程度上限制了他们的实战发挥。倘若被下面这些技能所限制,实战能力还会被进一步降低。

诅咒:亡灵族女妖的诅咒技能,虽然很少被直接用来限制剑圣这个暴力到有些过分的英雄。可这个能大幅度降低目标单位攻击命中率的技能,对所有依靠普通攻击进行输出的单位,都有着不小的限制效果,其中又以近战单位受到的影响更大。原因在于,近战单位本就难以攻击到目标单位,好不容易打出几下攻击,还因为命中率降低,少了部分输出,受影响之大不言而喻。

冰甲:亡灵族巫妖和部分中立单位拥有的冰甲技能,对近战单位的影响同样很大。远程单位在攻击身上有冰甲效果的单位时,最多也就因为目标单位增加了护甲值导致所能造成的伤害降低。可近战单位攻击时,不仅造成的伤害会被降低,自身还会进入减速状态,无论是输出能力,还是对手反打后的逃生能力都会大打折扣。

尖刺外壳和荆棘光环:这两个让作用单位被近战单位攻击时,会被反弹伤害的技能,对近战单位的影响同样不小。亡灵与兽人交战时,即使对死亡骑士有着执念很少使用地穴领主首发的玩家,在剑圣首发位绝对主流的版本中,会考虑用地穴领主首发来加以应对的关键原因,就在尖刺外壳这个能够增加护甲并实现近战反伤效果的技能身上。

另外,暗夜精灵在与对手交战时,倘若到了后期对手还有较多普通近战单位,给丛林守护者学习下荆棘光环技能的效果也非常不错。尤其是在荆棘光环技能得到增强,根须缠绕惨遭削弱的最新版本中。

减速:小泥人、人族女巫和部分野外单位拥有的减速技能,对所有近战输出单位的限制效果同样非常明显。交战过程中,若是己方单位的驱散能力不足,近战输出单位一定被对手减速,想要打出伤害必然极其困难。随着部队中逐渐有了驱散单位加入,这个技能对近战单位的减速效果会逐渐降低。

诱捕:兽人狼骑兵的物理系控制技能,虽然被命中的单位不会丧失攻击能力,可难以移动到目标身边进行攻击,输出能力自然难以发挥。更为重要的是,作为一个物理系技能,不会被普通驱散技能清除,对近战输出单位的限制不言而喻。野怪单位的诱捕技能,不能对英雄单位使用。

恐惧嚎叫:中立英雄深渊领主的强力限制技能,对魔法单位的影响不大,也很少能够对射程较远的单位造成影响,却能轻松降低敌方所有常规近战单位的攻击力。就算是神装剑圣,己方驱散能力不足的情况下,被这个技能影响后,输出能力同样会大打折扣。