竞技对战只是附属玩法,巅峰对决的主流玩法

2025-01-19 03:10:11

《无尽英雄》是由上海狸猫网络科技有限公司自主研发的一款美式魔幻风格,带MMORPG元素的多英雄竞技网游。《无尽英雄》采用了传统MMORPG所不曾拥有的战斗方式,利用简约的操控体验,可深度发掘的操作技巧,给用户带来轻松的游戏过程,满格的爽快指数,快乐的战斗体验。同时,制作了精彩的MMOARPG关卡内容,使玩家在紧张激烈的竞技体验之余,可以扮演丰富多样的英雄,体验克兰卡纳大陆宏伟的世界。

英雄联盟的游戏模式,游戏地图要比英雄联盟小一些,比300英雄有节操的地方就是,游戏的地形有了很大的变化,游戏的人物都比较萌,适合妹纸玩家去娱乐。游戏主导的是副本模式,竞技对战只是附属玩法,并非游戏的核心玩法,所以喜欢打副本的可以去体验体验。

如今的moba游戏都是用法力值来代替魔法值,但对于《巅峰战魂》这一款游戏来说,魔法值的设定却是一方面被加强,另一方面却是被无限削弱,乍然听起来是有点矛盾。但是,对于玩《巅峰战魂》的玩家却不陌生,虽然矛盾,这个法力值设定却是《巅峰战魂》的特色魅力之一。在《巅峰战魂》中,技能释放完全不需要传统moba游戏的法力值,对于普通技能而言,这个法力值系统已经被完全替代,值得一提的是,在这款游戏设定中,法力值可以积攒,而积攒到100%,就可以发出必杀,有点类似于格斗游戏的怒气值,而在传统的格斗游戏中,怒气值都是通过打人,或者被打来积攒的,在《巅峰战魂》当中,还能通过拾取法力精元来积攒,一改单调的格斗游戏风格。